FC2が使いにくいだけか。

テキストは2kb制限。100質のテキストバージョンはハナっから404だったわけだ。にも関わらずツッコミ入らなかった所見ると不要?というか100質自体?
作ってから5年以上経っているので根本的に古くなっているしなあ…100質もダストシュートかな。

QMAネタがらみでこんなの発見。
QMAグラフもどき
http://www.fusiagesan.jp/flash/qmatools/qmagraph.html

QMA3時のデータでやってみた。
<img src="http://polar.fc2web.com/trash/000005.jpg">
これはひどいwww
どう見てもキンタマ(黄玉)賢者です。本当に(ry
ツートップで特定されにくいのが多少救いか。まあ決勝なんて縁無いのでどうでもいいや。

 

忘れてた、不安に襲われた後の話ですね。
<img src="http://polar.fc2web.com/trash/PW/un.jpg">
しまった間違い間違い。

実際プレイすると、アバター以外はなんてことない普通のMMORPGです。mobタゲった時に命中・回避率が出たり未受諾クエストの開始NPCを検索できたり空飛んでみたりと一見ネトゲ初心者がとっつきやすいものではあります。
ただ、気になった点が最適表示。一定の距離から離れたPCを非表示にできます。PCの多い場所では嬉しいですね。ですが、非表示になるだけでターゲットはできるのです。地面だと思ってクリックしたらPCタゲってたとか。当然前に進めません。見えるのに見えない地面を探すわけです。本末転倒。
しかも制限範囲が5メートルって案外狭いので、少し動いたらそこは実はPCが密集していて動けなくなったとかザラ。
背景やアバターなど見栄えに力入れて、中身の構築はまだ発展途上のようです。
そのあたりは正式サービス開始頃には修正されるので問題はないかもしれません。むしろ私の引き金ひいたのこれ。
<img src="http://polar.fc2web.com/trash/PW/do.jpg">
世界観が崩壊しているのです。建築物等舞台設定は東洋的なのですが、アバターや登場人物、mob等要はそれ以外が主に西洋的。和洋折衷というよりは統一感が無い、に近いです。違和感。

何より今までのSSでお気づきかと思われますが、私のPCでは描画が怪しくまともなプレイが望めないので。生産は面白そうですが、そこに至るまでに挫折。リネ2よりは天上碑を彷彿とさせました。以上。

結局何が言いたいかというと、
<img src="http://polar.fc2web.com/trash/PW/wolf.jpg"><img src="http://polar.fc2web.com/trash/PW/pan.jpg">
ケモノかわいいよケモノ。