最近ロクなことにならん

回線切れやすい上に精神からいかれるタイプなので。今週乗り切ればひとまずデスマーチは沈静化しはじめる、はず……。
とうとうやっちまいました。会社の私のPCの壁紙がQMA3カイル優勝絵になりました。ギリギリチョップ。まあ今週乗り切っても4月にその尻拭いでまたデスるんだけど。

<img src="http://polar.fc2web.com/trash/PW/20070324221613.jpg">
肝心のプレイ中画面を出していなかったので。これしか残っていないすんません。まあこの一画面でも随所に統一感の無さが出ていますが。

 

今日のきぬごし
<img src="http://polar.fc2web.com/trash/IMG_2768.jpg">
つまらん!お前のネタはつまらん! というかもはや「きぬごし」はデフォですか私。

うっかり買った世界樹にあっさりハマっています。簡単に言えば初心者向けWIZ。
セーブポイントの不便さにMOTHERは投げましたが、同じくセーブポイント不便なはずの世界樹にハマっています。楽しさが不便さを通り越したということか。不便なので時間の取れる時にしかできず、全く進む気配がないのですが。
でもこれは面白い。ストイックにダンジョンが面白い。点でしか表示されていないmobに追いかけられていることへの恐怖。地図を作ることで文字通り自らが解き明かす世界。用意された数々のイベントや壮麗なグラフィックなどではなく、プレイヤーの「そうぞう」によって膨らむ世界。自らの手で開拓していく話の中で「やらされている」感は感じませんでした。時間を忘れてゲームを楽しむという近年覚えることの少なかった感動があります。時間かかっても必ずクリアしてみたい、できれば極力調べず自力で。そんなゲームです。……まあ(半強制的に)自力でやっているGB版WIZは、揃いも揃って放置されているのですが。

このきぬごしは例によって「殴って癒せる聖職者」でいこうと思ったのですが、案外mobがおっかないので完全にPOT役になりそうです。スキルリセットが容易なので、ROのように器用貧乏にはならなさげですが。
そう、このゲーム、スキル習得システム周りがROに非常に近いのです。適当に振っていると、絶対後で泣く。経験者は語る。
某サイトさんがROのスキルシミュレータを作ってらしたので、そんな感じのが世界樹でもないかなーと探していたら、

その某サイトさんが世界樹のスキルシミュレータも作ってましたw